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《Galgame心得》イモウトノカタチ - 簡介



office site:
http://www.cuffs-sphere.jp/products/imouto/
批評空間:
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15040#ad

風格:大眾歡樂取向
題材:尋找實妹的後宮世界




由sphere製作,於2012年推出的イモウトノカタチ,
採用了目前較為流行的妹系為題材來做為該作品的製作亮點。
其實該作品算是我首次接觸sphere的處女座品,
所以對於該社的作品其實沒有認識與初期印象存在。

其實還滿新鮮的,雖然這種尋找實妹的題材,其實也算是滿常見的。
不過整體而言,該作品也算是滿活用了該題材,賦予了一點新鮮度。
人物的描寫方面整體處理的算是滿細膩的。
對於人物風格的描寫都算是有用心跟注意。
也讓玩家很容易就養長腳色愛進而繼續輕鬆的閱讀下去。

在系統上的平衡也處理的滿好的,
演出整體流暢,介面也很順手,都沒有太多的問題。

畫面方面的表現可以說是還滿優質的。
不管事人物立繪的動作表情豐富程度,
又或者CG上面的精緻度,跟背景的細膩程度。
甚至於BGM也是非常的動聽細膩。
都在一定的水準以上。

我想未來有機會我應該也會再度接觸該社的作品。
也算是目前大眾流行Galgame的優質公司吧。


瀨名 美優樹


初次跟主人公的相遇就像命中注定的一樣,
巧遇了同樣為了尋找自己的親妹回到故鄉來,
瀨名 美優樹也同樣為了尋找自己的親哥哥獨自一人離家回到故鄉。
兩個人就如此巧合組成了尋找兄妹的連線組合,
進入到了私立久々美良学園就讀。
算是很標準的第一女主角的設定,
性格方面看似非常的溫柔,帶著小小的戀心,喜歡著主人公。
不過一旦遇到主人公的後宮場景出現,
就會非常標準式的擔任其中阻止的腳色之一。
同樣的,因為要應付超天然的主人公,
所以這對相聲組合的吐槽一役就落在這名腳色身上。
不過也因此變成了該作品沒啥色氣的平凡腳色。

ミータ


帶有To Heart風格的機器人役。
講話風格非常的有性格,
可以說是本作品最大的活寶之一。
幾乎是除了 瀨名 美優樹 外最重要的吐槽腳色之一。
該腳色也被賦予了該作品中最重要的關鍵一役,
後線的伏筆幾乎都是由他為重點進行展開。
在色氣賣萌的程度上絕對會博得許多玩家的喜愛。

澄稀 あやか


挾帶著金髮、雙馬尾、虎牙、大小姐的標準設定登場。
那麼,不用再說什麼了。
當然又是一名專為玩家量身訂做的傲嬌大小姐了。
非常標準的設定,非常常見的台詞,以及一定會出現的橋段。
幾乎都在這位腳色身上位玩家準備好了。

美馬 千毬


一開始就成為主人公的妹妹,不具有血緣關係的義妹,
一開始登場就有滿多重口的表現。
利用過於親近的關係,以及不懂男女關係的年齡。
就一直在界線邊緣試探著玩家的底線。
該作品的天然蘿莉腳色。
當然也因為腳色設定的關係,
後期的重點描述就專注於,實妹跟義妹之間的糾葛上面。

清宮 真結希


隱藏腳色似乎也是常會出現在這種親人題材上的。
身為最終的Last Boss,在性格上的演出也是特別經過強化,
以彌補過少的出場次數。
因為長期待在病房與世隔絕的關係,
所以具有非常強烈的慾望以及性格存在。
很容易讓玩家就被吸引過去。
各方面的描寫也比其他主人公還要重口味了一點。
外加帶著非常蘿莉的外表的關係,
所以那份差異感,特別凸顯了該腳色的存在感。


首次的PLAY其實就讓我留下滿不錯的印象的,
非常流暢的與簡單的描述,讓我花了很短的時間,
就陷入該作品的樂趣裏頭。
整體方面非常推薦給一般玩家,不用花太多的時間,
就很容易就可以掌握到遊戲的樂趣存在。
在這方面製作公司算是真的還滿用心的。

主要劇情方面的描寫都是非常輕鬆好笑,
非常符合大眾流行Galgame的原則。
交叉活用著各腳色的特色與橋段進行互動,
再慢慢帶入到故事的尋妹主線去。
特別適合喜歡腳色為展開的玩家來享受。

劇情方面老梗居多,幾乎不會讓人有太多的意外。
在這方面算是比較沒有特色的。
整體節奏也是非常的老套,
從一開始的輕鬆尋妹,一直到後面彼此的情緒出現衝突,最後互相包容。
這般非常老套的展開在五個主人公身上幾乎沒有例外。
如果想找些比較特別的妹劇本,該作品算是非常的乏味。
在同棲地題材上,算是有比較多演出,各種吃味的情節常會因此上演。
另外也有許多滿有魅力的不可攻略腳色存在來活化整個故事。
男主人公的設定也算是非常有強調性,
天然的恥語連發成為該作品最大的亮點之一。
算是跟其他作品無聊的男主人公比起來最有趣的著點之一。

最後算是個人稍微有點的不滿...
實妹的路線幾乎完全把義妹丟一邊去了,這讓我稍微覺得編劇太沒人性了點。

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