跳到主要內容

《手遊評測》ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -

由 樂元素 於 2016/05 推出的新 RPG 手機遊戲


ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -》。
由於名字太長,以下簡稱《拉斯托比》

名稱:トリックスター 召喚士になりたい
公式:http://lastperiod.happyelements.co.jp/
存檔資料:固定式ID
遊戲容量:
模擬器:Genymotion運行不可〈Root限制〉

挾帶著 35 萬的事前登陸訂閱,以及《梅露可物語》的超人氣
該作品在未上市前就受到不少玩家期待。
也是《樂元素》睽違已久的新王道幻想RPG大作品。
身為梅露可的長期玩家,自然就很好奇該作品實際面貌如何。
接下來就一一來看看《拉斯托比》各方面的遊戲設計吧。

單純就結論來看,該作品是「披著羊皮的狼」。
在很大程度上繼承了《梅露可物語》的核心。
雖然遊戲性質或者戰鬥設計都截然不同於梅露可。
不過各種RPG要素基本可以說是直接平行輸出來該作品。
某個程度上可以把它當成 QTE 版本的梅露可來看。

戰鬥系統採用經典的橫向 RPG 設計。
根據SD角色的動畫來判定螢幕點擊的時機,
聽起來跟很多作品似乎沒有不同之處,
不過這個系統卻設計得很深入,
大大強化了該系統的重要性。

該系統具備 Combo 特性,
當 combo 數達到一定,
會賦予許多戰鬥獎勵。
由於效用相當的強大,
很大程度影響整個戰鬥的結果。
算是相對技術比重較高的設計。

攻擊或者防禦時都可以進行QTE
只要防禦成功就不會中斷combo
這讓combo段數可以在一場3~5 wave
的戰鬥中達到數百combo數。
而提供的combo獎勵可以說是致命性的差距
即便目前的關卡可能還看不到,
不過未來「哈你技術太差了我都過了!」
這種滿滿令人沮喪的狀況是可以預見的。

而且這QTE也是充滿惡趣味的,
只要超過三段,
就會開始出現超脫人類反應的QTE出現。
感覺就很像在玩弄人類的即時反應一樣,
令人感到相當的不快。

雖然看似樂元素這次推出的作品
很像是輕度的大眾遊戲。
不過屆於此戰鬥系統的設計
我實在是不太樂觀看待未來的發展。


當然如果你是技術控玩家,這種類型的戰鬥設計,
絕對是你最好的選擇之一。
只要具備一定的技術,就可以讓你在戰鬥中掌握優勢,
能夠滿足很大技術玩家的成就感。
如同兩面刃一般,對於大眾手殘玩家來說,
未來只要關卡設計稍微刁難一點,
絕對很容易讓許多玩家在過程中感到灰心。
只能看之後的關卡設計,
能不能依據角色屬性來抗衡整個戰鬥系統帶來的優勢。


RPG設計方面
開頭稍微提到過,該作品很大程度繼承了梅露可的設計,
基本都是在指 RPG 方面的設計上很大程度沿用了梅露可的參數。
不管是星級角色的強度分野、角色的參數上限、覺醒上限
甚至於是屬性相剋等
很多方面都跟梅露可的參數設計相當接近。

☆3強度的角色參數其實跟梅露可☆3角色差不多。
唯一不同的部分只有在於等級的設計不太一樣而已。

拉斯托比的角色依據星級提供不同等級上限,
而角色覺醒只會直接提高角色參數並不會額外提供等級區間上限。
介於拉斯托比的等級的提升難度比梅露可高很多,
這種設計可以變相減輕玩家提升等級的壓力,算是件好事。
不過因為沒有符石孔的設計,可以見得未來將會倚重著裝系統
來額外取得能力參數,不管是課金或者活動,
感覺已經看到肝不太好受的樣子了。

也因為少了跟梅露可相似的裝備設計,
這也間接讓角色少了 30% 加成的可能性。
所以只能藉由戰鬥系統的獎勵來彌補,
感覺上課金的倚重程度會高出梅露可許多。
不過一切還是要試活動關卡的難度設計來決定。
現在階段只是感覺前方埋了一堆陷阱,
什麼時候要開始炸掉不知道而已...

其他工會的設計也是沒啥差別,
基本上也是直接沿用了梅露可的設計。

最後整體目前來看,《拉斯托比》就是換了戰鬥系統的梅露可。
這種戰鬥系統見仁見智,整個戰鬥節奏比梅露可長了3~5倍。
由於auto戰鬥只有堪用程度,很大程度還是需要依靠手動來進行遊戲。
如果你本身喜歡這類型時機判定的QTE戰鬥系統,
那該作品將會是絕佳的消遣作品。
如果你跟我一樣是懶人玩家,回去玩梅露可比較實在。

然後很想嘴一下。
這種相似的戰鬥系統《マギアブレイク》設計的爽快感
實在是遠超過《拉斯托比》。
故意性的設計QTE反應間隔實在是讓我想吐...

留言

這個網誌中的熱門文章

《手遊雜談》逐漸垃圾課金化的「梅露可物語」。

身為《梅露可物語》的老玩家到現在一直沒有發表相關文章,不過到本次的踏破月活動我對於《梅露可物語》的忍耐差不多到了極限了。累積夠了怒氣值,是時候把全部怨念一口氣爆發了。 《梅露可物語》是我所有有接觸認識的手遊戲,算是我認為系統體驗上最有趣的作品之一,同時遺憾的是,我認為RPG設計上還是有相當智障的設計,雖然還在可以忍耐的範圍,不過逐次的任務強度調整開始超脫了我忍耐的範圍,也讓我認為《梅露可物語》已經開始慢慢喪失樂趣了(至少對非課金玩家而言)既然這遊戲打算慢慢朝向重課金化發展,那就只能讓我發篇文章來好好錶它一番才對得起樂元素的美意。

乙女神物語~リフィのカラッパ島奮闘記~ - H線攻略

這篇網羅各位攻略神 有什麼遺漏的請幫忙留言補足 訪客也可以輕鬆留言別客氣。 很多事件我跑不出來 把我大概知道的就先大完再說。 港町カーラガナ 「 旅館前的巷口老頭 」 只著內衣 與巷內的老人對談 要求條件即可 「 町長的宅男兒子 」 1 . 請喝春藥性騷擾 競技場LV3以上、完整著衣、處女 在競技場方形右下角 就會出現該名宅男 與他對話他就會邀約請你喝茶。 然後可以順便取得解除警報裝置的條件。 2. 宅男的奴隸 可破處 潛入町長宅邸沒有解除警報裝置被逮捕 就會成為奴隸。 之後只要 HP下降到1/2 進到旅館休息就會被調教。 觸發多次就可以完成全數的任務以及BAD END。 (該任務以後不能觸發入住旅館分別SAVE解除就好) 「 海邊搭訕男 」 可破處 1. 偷窺三連星 連續在海邊偷窺三次 2. 照片威脅果然拿COPY是定番 完成偷窺三連星以後再與搭訕男對話 就會被脅迫做色色的事情。 3. 人家真的是被威脅的 完成2以後再度與之對話 選擇第2就可以。 「 免費公眾蝦挖 」 1. 果然女生洗澡就是要免費 進去以後脫衣蝦挖。 2. 什麼有人在看!?都是錯覺拉 H度大於50 觸發以後發現有人的視線。 3. 呀,好熱情的視線 競技場的鑰匙 競技場往左手邊走有個隱藏的密道檢查門口 然後隔天再來到競技場會發現左下角有新增NPC 說明鑰匙掉了。在競技場的右上角可以撿到鑰匙。 回到旅館睡覺選擇在半夜醒來, 然後利用鑰匙進入到裏門可以查看到透明的牆面。 隔天再回到蝦挖室就可以觸發得知被偷看洗澡的事件。 4. 原來被看是這麼令人興奮 H度150以上 觸發以後即可取得「露出的旗幟」。 「 露出PLAY 」 以下需取得露出的旗幟 1. 我付,我付就是了!用●●付可以嗎? 夜晚、露出、資金200以下 於廣場亂晃被警衛抓到就可會 被關進監獄裡面 2. 男友浮氣、女友生氣 夜晚、露出 同樣半夜露出來到右中間的公園即可 3-1. 純情男別再假純情 夜晚、露出 來到海岸邊純情男對話選擇反駁他即可。 3-2. 來追我啊,X你還不快讓我逆推 晚上露出再去嚇他 把他逼到海邊搭訕男的事件地點 接著跟他講話就可以幫他用手處理 4. 競技場的偶像 取得競技場LV6 夜晚、不露出 來到競技場與中央的男子對話 然後跟到倉庫就會發生4P事件 「 港口的黑衣人 」 1. 解救小貓咪 H度介於20~100中間、 夜晚、完整...

《Galgame心得》DRACU-RIOT! ドラクリオット! - 簡介

office site: http://yuzu-soft.com/special/ja/dracuriot/ 批評空間: http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=16212#ad 風格:入門搞笑歡樂類型 題材:都市傳說吸血鬼主題改編 製作出 天神乱漫 以及、 夏空カナタ 許多受大眾歡迎的YUZU Soft 這次同樣,以大眾取向為中心。 推出以吸血鬼改編為主題的DRACU-RIOT! ドラクリオット!。 該作品一樣保持著跟前幾作同樣的水準, 各方面表現其實都非常得不錯, 而且細節表達方面都算是滿專注於玩家取向來製作的。 這回主人公群主要腳色有四名,而且各方面設定都有所不同。 分別塑造出路線上的獨特性以及腳色的差異性, 讓玩家在可以不同的路線上,去享受不同設定上帶來的吸血鬼改編劇情的樂趣。 矢来 美羽 風紀班的菁英吸血鬼之一,具備特殊的能力。 性格上喜歡裝成熟,卻又極愛掩飾自己害羞的心情。 算是該作品的傲嬌擔當。 對話設計上面,算是還滿有獨特性的, 常會講一些關於性方面的用語自己又假裝沒事。 布良 梓 風紀班的吉祥物,並非吸血鬼。 而是充當吸血鬼緊急糧食的人類。 光看大其實就滿清楚的,蘿莉的腳色擔當當然就非她莫屬了。 對於色色的事情沒有免疫力,總是一臉怒氣的駁斥著色色的事情。 屬於較為普遍性質的蘿莉役腳色設定,沒有太多突出的部分。 稲叢 莉音 同樣身為吸血鬼的一員。 光看人物設定大概就可以略知一二, 家事全般的大小姐類型,外加上超天然的屬性。 唯一的特點就是,對於色色的知識幾乎完全沒有。 所以部分特別的色情橋段,就落在這位天然小姐的身上了。 不過幾乎完全沒有色氣可以言,實在算是滿可惜的一點。 エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン 本作的真、女主角。 幾乎可以說,該作品的整個鋒頭完全被這位外國人搶走了。 同樣具有吸血鬼的設定。不過在吸血鬼上面又具有獨特的設定來強化腳色本身。 算是本作中獨受厚愛的人物。 非常喜歡講一些色色的事情,幾乎三句其一不離性器官。 色氣滿點演出也總是不斷在強調腳色自我的特色。 所以不自覺幾乎所以選項都會以她為中心...