近期挾帶著高人氣的《尼爾》終於登陸了 PC 平台,原本預計是不會接觸該款作品,但因為剛好換了電腦就順便帶著測試硬體的心態就順便玩了一下。結果跟我當時瞄過兩三眼實況的感觸沒有差太多,實際體驗過後《尼爾》終究是讓我失望了。它不是什麼別人口中描述的劇情感人引人省思什麼的神作,我只看到一層層刻意又偽善的設定。這就是我對《尼爾》留下的感想。
首先,《尼爾》作為一款動作遊戲混雜了相當程度各方面領域的遊戲性,我不太確定應該把它認為是獨特性還是一款雜種?在某些時刻的確是充滿著新鮮度,但我卻很難對這種設計充滿熱情。但我想它拿捏的還是相當恰當且平衡,所以能夠討好各方面的玩家應該是無庸置疑。
《尼爾》在各種細節上的講究上相當的令人佩服,各種不同事件的觸發或者道具延伸出的變化,都讓人有種這些設定是活著的感受,會讓人被說服而感受到其真實性。而延伸到美術、音效上也都不馬虎,尤其在整個音響在各種不同的階段,都會銜接著不同的音響效果,真的能看出製作團隊花了相當多心力,在各個方面盡善盡美。我想很難有其他作品能與之相提並論的。
我對《尼爾》身為動作遊戲其實沒有太大意見,而且能全自動攻擊又有美尻欣賞簡直神作w
但是撇開上述這些不談,回到世界觀與劇情來看的話。《尼爾》對我這種人言簡直充滿各種嘈點各種難耐。一個充滿著機人設計卻又過量溢出人類情感的表現,這讓我在一開始就很難以機人這種設定去看待2B跟9S,2B還好反正一開始設計上就不多話,但9S如此聒噪又充滿人類情緒的機人設定在這麼早期就出現,我實在覺得真的是個敗筆。這感覺就像是,隨時有個人在你身邊囉嗦反覆地告訴你,「你不是機器人喔,是人類喔!嘿嘿嘿...2B我好開心喔能跟你在一起。」然後2B在冷冷的說「我們被禁止持有感情。」非常讓人難以投入到我現在是個機器人,我應該以機器人的視角來探索這個世界觀,去了解這個世界。我不知道你們其他玩家感覺如何。反正我的感覺就是我他媽的剛開始這個世界就被遊戲製作人直接開了一槍了。所以在這之後,我對整個尼爾的世界觀與劇情就除了吐槽就啥都不剩了。
就算不扯2B跟9S不斷在機人與賞你巴掌的同時,同時存在於世界觀中的機械人形生命體也是從頭到尾一個樣。你他媽的到底知不知道把痛覺系統安置在機器人身上是多麼多餘多麼沒有效率的一件事情?你就算不是機工科的有常識也能理解好嗎。好好好...你可以催眠自己,這是一千年後的遠見。那你遊戲做給一千年後的人玩就好了,反正我不能理解。我只覺得那些台詞充滿惡意「好痛、好痛喔...爸爸、媽媽...對不起...」現在是在用文字來挑逗玩家就是了啦。你無法說服我讓我認為那些機器人在痛,故意把機器人弄得很可愛很令人憐憫又如何?找強大的聲優來配上充滿人類情感的語音又如何?對我而言根本只是充滿著違和感而已。我無法被你說服,這些機器人應該喊痛,應該反覆著那些台詞,應該有那樣的行為。我在這個世界觀中看不到合理說服我的理由。我只覺得,阿又在賣弄人類情感了,多麼膚淺的設計。
整個遊戲的世界觀對我而言就是充滿著違和感,賣弄著高科技設定,卻又極度低能的感覺。2B對9S執著的點我看不出所以然,那感情像是無形中萌發的,我不知從何而來。然後9S受感染的備份點竟然沒有進場維修時的備份點可以選,簡直他媽的比微軟還低能,低能到我不想吐槽。阿阿,好啦好心酸好心酸,記憶沒惹好心酸,不好意思2B我只能忘記你的美尻了,至少在我醒來前全裸2周目好嗎。
反正《尼爾》整個劇本,就我個人感覺就是一個文筆很好的小說家不斷試圖拿文字在挑逗試圖讓你去想像那樣的畫面,如果純粹去閱讀每個人腦中可能都會有不同的畫面浮現。不過當它呈現在《尼爾》上面的時候,那是活生生各種媒體在你眼前交織而成的世界,那時候那些過於充滿幻想而且又極具挑逗的台詞會適合嗎?好啦,其實是我錯了。《尼爾》不是科技題材的作品,是魔法與劍的幻想舞台。對不起,我知道其實那些都是受到魔力驅使的魔法人型。
OK!總之《尼爾》總結就是,製作人他媽的說要做什麼值得人省思的生命題材,你要不要受製作人催眠自己高興就好,你當然可以全心全意投入製作人挖的各種坑,去做自己的解讀跟反思,我認為那是最好的,畢竟遊戲一片很貴,能在同樣價值中得到最大樂趣你就是比別人賺到了。但是對我而言,《尼爾》就是在我還沒沉入這個世界以前就已經搞砸了,所以事後任何嘗試說服我的行為都只會讓我更加反感而已。《尼爾》也不是一款值得我花太多時間去點出所有嘈點遊戲,因為所有過程都是同質且加劇的。當你用同一個理由來說服他人沒能達成目的之時,那麼同樣的理由加強程度也是無法說服他人的。你乾脆說最後世界演化出了精靈,我反而還能從中得到生命的體悟,機械生命體或許從中得到了進化這樣鬼扯還比較有說服力。
以上,樓下開放錶層,歡迎所以不服的人來戰!好啦我只是騙留言數而已,孤單寂寞覺得冷ww
首先,《尼爾》作為一款動作遊戲混雜了相當程度各方面領域的遊戲性,我不太確定應該把它認為是獨特性還是一款雜種?在某些時刻的確是充滿著新鮮度,但我卻很難對這種設計充滿熱情。但我想它拿捏的還是相當恰當且平衡,所以能夠討好各方面的玩家應該是無庸置疑。
《尼爾》在各種細節上的講究上相當的令人佩服,各種不同事件的觸發或者道具延伸出的變化,都讓人有種這些設定是活著的感受,會讓人被說服而感受到其真實性。而延伸到美術、音效上也都不馬虎,尤其在整個音響在各種不同的階段,都會銜接著不同的音響效果,真的能看出製作團隊花了相當多心力,在各個方面盡善盡美。我想很難有其他作品能與之相提並論的。
我對《尼爾》身為動作遊戲其實沒有太大意見,而且能全自動攻擊又有美尻欣賞簡直神作w
但是撇開上述這些不談,回到世界觀與劇情來看的話。《尼爾》對我這種人言簡直充滿各種嘈點各種難耐。一個充滿著機人設計卻又過量溢出人類情感的表現,這讓我在一開始就很難以機人這種設定去看待2B跟9S,2B還好反正一開始設計上就不多話,但9S如此聒噪又充滿人類情緒的機人設定在這麼早期就出現,我實在覺得真的是個敗筆。這感覺就像是,隨時有個人在你身邊囉嗦反覆地告訴你,「你不是機器人喔,是人類喔!嘿嘿嘿...2B我好開心喔能跟你在一起。」然後2B在冷冷的說「我們被禁止持有感情。」非常讓人難以投入到我現在是個機器人,我應該以機器人的視角來探索這個世界觀,去了解這個世界。我不知道你們其他玩家感覺如何。反正我的感覺就是我他媽的剛開始這個世界就被遊戲製作人直接開了一槍了。所以在這之後,我對整個尼爾的世界觀與劇情就除了吐槽就啥都不剩了。
就算不扯2B跟9S不斷在機人與賞你巴掌的同時,同時存在於世界觀中的機械人形生命體也是從頭到尾一個樣。你他媽的到底知不知道把痛覺系統安置在機器人身上是多麼多餘多麼沒有效率的一件事情?你就算不是機工科的有常識也能理解好嗎。好好好...你可以催眠自己,這是一千年後的遠見。那你遊戲做給一千年後的人玩就好了,反正我不能理解。我只覺得那些台詞充滿惡意「好痛、好痛喔...爸爸、媽媽...對不起...」現在是在用文字來挑逗玩家就是了啦。你無法說服我讓我認為那些機器人在痛,故意把機器人弄得很可愛很令人憐憫又如何?找強大的聲優來配上充滿人類情感的語音又如何?對我而言根本只是充滿著違和感而已。我無法被你說服,這些機器人應該喊痛,應該反覆著那些台詞,應該有那樣的行為。我在這個世界觀中看不到合理說服我的理由。我只覺得,阿又在賣弄人類情感了,多麼膚淺的設計。
整個遊戲的世界觀對我而言就是充滿著違和感,賣弄著高科技設定,卻又極度低能的感覺。2B對9S執著的點我看不出所以然,那感情像是無形中萌發的,我不知從何而來。然後9S受感染的備份點竟然沒有進場維修時的備份點可以選,簡直他媽的比微軟還低能,低能到我不想吐槽。阿阿,好啦好心酸好心酸,記憶沒惹好心酸,不好意思2B我只能忘記你的美尻了,至少在我醒來前全裸2周目好嗎。
反正《尼爾》整個劇本,就我個人感覺就是一個文筆很好的小說家不斷試圖拿文字在挑逗試圖讓你去想像那樣的畫面,如果純粹去閱讀每個人腦中可能都會有不同的畫面浮現。不過當它呈現在《尼爾》上面的時候,那是活生生各種媒體在你眼前交織而成的世界,那時候那些過於充滿幻想而且又極具挑逗的台詞會適合嗎?好啦,其實是我錯了。《尼爾》不是科技題材的作品,是魔法與劍的幻想舞台。對不起,我知道其實那些都是受到魔力驅使的魔法人型。
OK!總之《尼爾》總結就是,製作人他媽的說要做什麼值得人省思的生命題材,你要不要受製作人催眠自己高興就好,你當然可以全心全意投入製作人挖的各種坑,去做自己的解讀跟反思,我認為那是最好的,畢竟遊戲一片很貴,能在同樣價值中得到最大樂趣你就是比別人賺到了。但是對我而言,《尼爾》就是在我還沒沉入這個世界以前就已經搞砸了,所以事後任何嘗試說服我的行為都只會讓我更加反感而已。《尼爾》也不是一款值得我花太多時間去點出所有嘈點遊戲,因為所有過程都是同質且加劇的。當你用同一個理由來說服他人沒能達成目的之時,那麼同樣的理由加強程度也是無法說服他人的。你乾脆說最後世界演化出了精靈,我反而還能從中得到生命的體悟,機械生命體或許從中得到了進化這樣鬼扯還比較有說服力。
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